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博德之门3的黑暗冲动非常适合您的第二次畅玩

2023-09-01 00:08:34 来源 : 乐拇指


(资料图)

当您启动《博德之门3》时,您可以选择创建自定义角色,或者扮演任何可以在整个游戏中加入您的队伍成员,例如Astarion或Karlach。然而,还有另一种选择:它被称为“黑暗冲动”,它是两全其美的。你可以在角色创建者中塑造你的英雄,但他们的背景故事中也有一些既定的部分,随着游戏的进行,这些部分会变得更加明显。那么问题来了,你应该选择它吗?让我们来分解一下优点和缺点。

虽然您可以将自己的种族和职业自定义为“黑暗冲动”角色,但有一个核心故事对于具有起源的角色来说是通用的。起初,它表现为突然的、几乎无法控制的暴力冲动。从本质上讲,你的角色有时会经历侵入性的想法,这些想法促使他们残酷地对待他们遇到的无辜者。如果你屈服于声音,你会在一款已经有很多这样的游戏中看到一些最令人发指的嗜血和残暴行为。但如果你决定尝试抵抗它们,你就必须通过统计检查才能做到这一点。

《博德之门3》在很多方面都已经是一款具有挑战性的游戏,但进行《黑暗冲动》则将角色扮演难度提升了一个档次。它如何约束你的决定,既有益又令人沮丧,但这就是重点,对吧?在一款经常通过掷骰子来阻止一些最困难的结果的游戏中,《黑暗冲动》游戏对每项统计检查都提出了更高的风险,因为失败可能会导致某人毫无意义的死亡,甚至是你的队伍成员。

我应该扮演黑暗冲动吗?

虽然我和一些第一次玩《黑暗冲动》的人聊过,但我仍然认为第二次玩最好体验它,原因有几个。最简单的原因是,如果你杀死党员等主要角色,你就会错过很多精彩的任务线、表演和人际关系。如果我在《黑暗冲动》游戏中被一种杀死朋友的冲动所控制,并最终谋杀了盖尔、卡拉克或暗影之心,那么我最初的博德之门3体验就会少得多。但我绝对可以看到这样的论点:害怕看不到这些关系会如何影响起源的高风险角色扮演。

但我想说在你第二次玩游戏之前不要玩《黑暗冲动》的最大原因是因为它是标准游戏的一个非常有趣的混音。你在世界上的位置有很大不同,故事情节有一些非常酷的揭示,我认为这些揭示是通过你从标准游戏中获得的背景而提升的。我们不会剧透,但黑暗冲动角色在博德之门3宇宙中的地位比自定义角色要固定得多,而且它使游戏的第三幕特别有影响力,因为你的角色明显插入其他情节线。

那么我应该抵制黑暗冲动,还是应该屈服?

虽然采取阻力最小的路径更容易,但我认为当你与角色的暴力冲动作斗争时,《黑暗冲动》的游戏体验会感觉最有价值。总的来说,我不认为博德之门3的邪恶结局像其他路径那样充实,但这可能会随着未来的更新而改变,这些更新将扩展游戏尾声中的内容。最终,角色扮演的空白需要你来填补,你可能会找到一种不同的方式来扮演“黑暗冲动”角色,让毫无意义的暴力与克服它一样令人满意。选择权在你,但无论怎样,《黑暗冲动》仍然感觉像是对标准游戏的一种补充体验,在标准游戏中你正在创建一个完整的角色。

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